时代变了,《火力苏打》凭什么有自信能取代《PUBG》?
元气小队英雄射击手游《火力苏打》公测定档6月9日!如果你对这款游戏还不够了解,那么你只要记住这几个数字——在过去两年半的练习时长里,这款游戏在海外用37次高频更新,收获了1000万下载量,有超过20个英雄以及10余张地图供玩家选择。也因此,在它正式宣布公测日期后,诸多国内射击手游爱好者也将其列入了自己必入游戏清单中。
《火力苏打》的火热让人不由想起当初《PUBG》的横空出世。当年《PUBG》凭借着新颖刺激的大逃杀玩法,赢得了许多射击游戏玩家的青睐。但同样也是这种玩法,伴随着玩家对于“轻量游戏“的需求逐渐增加,而被慢慢挤出游戏市场的主舞台。再加上《PUBG》本身对于各种游戏外挂的打击不利,伴随着市场上同类竞品的增加,它的声量也越来越小。
而《火力苏打》所走的是另外一条路线,只要你体验过这款游戏,你就会意识到它足够“轻“。
拥有浓郁美式卡通画风的它,一扫过去射击游戏给人的沉重感,玩家身处其中仿佛体验的不是一场竞赛,而是一次派对。
“轻“不仅仅源自于它的游戏画面。在游戏节奏上,它将每一局游戏控制在3~5分钟,让玩家可以随时随地闲暇时就来上一局。
同时,自动开火系统的引入,也大大降低了它的操作门槛——就算是小白,也能轻松实现一边跑位一边使用英雄技能。至于射击?你只要将准星对准目标就可以了。
当然,《火力苏打》所拥有的也不只是“轻“,在内容上它显然很”重“。
它拥有超过20个英雄和10余张地图,还囊括了水晶攻防、占领据点、护送运载、金币抢夺等娱乐模式。如此丰富的游戏内容,让玩家每一局对战都没有固定格式可以套。可能很多玩家不知道,《火力苏打》的更新频率甚至超过了人气最高时的《守望先锋》。所以即便是在公测后,相信制作组还会一如既往地一肝到底。
在移动互联网时代开启之后,玩家对游戏的审美开始重新洗牌。《火力苏打》正是意识到这一点,走了玩法轻量化,内容重量化的路线。6月9日,这款游戏就将接受中国无数射击游戏爱好者的审视,它能否延续在海外的辉煌,成为射击手游的下一款爆品呢?让我们期待一下吧!
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